ベラ視点でRFonlineを語るところ
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数ある課金アイテムの中でも一番使えるものではないでしょうか
初心者のみならず、レベル50を超えた人たちでも使ってる方は多いと思います
特にエランや火山、野獣などではHCがPTにいる場合 盾職の方は防御エレメをつけるよりも初心者×4のほうが生存率、もてるmobの数も増えます
盾職以外でも、回避が意味のなさない狩場では慈悲靴をやめ、恩恵靴に履き替えてHPを増やせば生存率はぐんと上がります
よく死んでしまう方にはオススメです
さてそんな便利な初心者アクセですが、他にも使い方はあります
特に聖戦や高レベルの狩場で有効なのが、初心者アクセをつけたあとHPを全回復し、そのあといつも使っている元のアクセに戻すことです
なぜかと申しますと、元のアクセにもどしてもステータスの数値はいつもとかわりませんが、実際には初心者アクセをつけた状態でのHPMAXと同じなのです
これはマクロのポーションを見れば分かります
なので、マクロの設定も忘れず確認しましょう
この方法なら例えばHPが10Kの場合、HPが16Kになります
但し、攻撃等を受けてもとの数値以下になるとステータス上の数理までしか回復しませんので、こまめに使うか聖戦時の突撃や、一発のダメージが大きい狩場などで使うといいでしょう
ヒールのできるスピ系の方は試してみてください
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貢献度低いキャラにLA取られると、貢献度高いキャラはごっそりもっていかれますね
減るのは構いませんが、相手にくれてやるのが気に入りませんねぇw
と同時に1回やられただけで1万程貢献度が減るのは、MPKでもやられたかのような気分になります
逆の場合も同じで、貢献度の低いキャラでLAをとって減らしてやったと思うと・・・
そもそもこの貢献度システムの増減仕様がおかしいのですが、、、
単純にレベル差で入るポイントを決めてもいいような気がしますね
とはいえ、貢献度の高いキャラで聖戦に出るのは緊張感もありますし
タゲられないように意識したりで自分のスキルも上がっていくのではないでしょうか
減るのは構いませんが、相手にくれてやるのが気に入りませんねぇw
と同時に1回やられただけで1万程貢献度が減るのは、MPKでもやられたかのような気分になります
逆の場合も同じで、貢献度の低いキャラでLAをとって減らしてやったと思うと・・・
そもそもこの貢献度システムの増減仕様がおかしいのですが、、、
単純にレベル差で入るポイントを決めてもいいような気がしますね
とはいえ、貢献度の高いキャラで聖戦に出るのは緊張感もありますし
タゲられないように意識したりで自分のスキルも上がっていくのではないでしょうか
2年近くRFをやり続けて今頃ブログでもやろうかと思い立ちました。
あまり長文をだらだら書くのもやなので、更新まめに、内容の濃いブログにしたいなぁ。
お暇な方いればたまに覗きにきてやってください^・v・^
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